3)第75章 采访界的泥石流_穿越黑龙江1940
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  开启游戏之后,等待着林灰却只有没完没了的枯燥。

  林灰一度怀疑是不是进错了游戏。

  或者是打开的方式不对。

  联想到一些“热心玩家”在评论区里说到的彩蛋。

  林灰还是按照上面的方面做了。

  然而事实就比较悲催了。

  怀着极其愤恨的心情来到评论区。

  然而落笔的评论却变成了褒扬的话。

  同时林灰还在评论区里又比葫芦画瓢虚构了几个彩蛋。

  呃,尽管这种做法有点狭隘。

  但正所谓死道友不死贫道。

  通过这两个事情其实很容易明白《FLAPPYBIRD》前期是怎么火的。

  不过作为开发者,这些就不足为玩家道也。

  不然玩家得知被捉弄,怕不是要被打。

  遇事不决,市场调查。

  既然不能将实情和盘托出。

  林灰干脆就在回答里大谈特谈市场调查的重要性。

  并且讲述在玩家群体中要深入调研。

  市场调研要舍得砸钱,不要怕麻烦之类的。

  林灰洋洋洒洒发了好长一段语音。

  提交了上去,居然被音象给通过了。

  又是40320到手。

  才回答完这个问题,似乎还有很多媒体号对这个问题同样感兴趣。

  纷纷付出问题10%价格来进行围观。

  林灰注意到其中不乏一些诸如XX晚报、XX时报之类的传统媒体。

  (⊙﹏⊙)

  看这些媒体的架势。

  林灰感觉他似乎不小心又把人带沟去了。

  不过话说这也不能完全怪林灰。

  媒体真想搞个大新闻,林灰也没办法。

  而且林灰所说的市场调查确实挺重要的。

  不少游戏就是因为没搞清楚玩家需求也会被拍在沙滩上。

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