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神圣誓约:守护:
技能类型:职业基础技能
技能限定:守护者或具备守护要素的相关基础职业
技能效果:
人物能够通过一个标准动作,消耗一点神话之力,尝试对选中个体或者区域,发动一次神圣誓约:守护。
当誓约对象为个体时:
对方的伤害将有一部分(基于人物守护者职业等级和相关技能,当前比例为:20%)由人物承担,被承担伤害将以人物最高抗性伤害类型结算,同时,人物相关技能获得针对性强化和联动效果。
誓约守护效果将在选中单位神圣最多持续一个小时*人物职业等级的时间,当该效果在最大持续时间内被强制驱散、解除、吞噬后,它将治疗人物和誓约单位在誓约期间承受伤害总和的20%,并返还人物1点神话之力。
当誓约对象为区域时:
人物在该区域相关职业技能获得强化,同时区域攻击易损增加,人物相关技能获得针对性联动效果。
誓约守护效果将在选中区域持续一个自然日*人物职业等级的时间,当该效果在最大持续时间内被强制驱散、解除、吞噬后,它将对相关施法者造成基于区域誓约时间总和和人物职业等级的纯粹伤害,并返还人物1点神话之力。
每次对同一区域使用,将增加该区域职业匹配度,提升誓约效果。
但当人物对另外区域使用,则所有已累积相关誓约效果减半。
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谦卑:武器精通
技能类型:职业基础技能
技能限定:守护者或具备守护要素的相关基础职业
技能效果:
人物获得徒手专精和盾牌专精,并能够立刻和每隔两个等级选择一种武器获得其专精初始等级(初窥门径)。
人物的每种武器专精,都将以其专精等级增幅人物徒手和盾牌专精,同时人物的徒手和盾牌专精,将额外增幅人物武器专精训练。
谦卑:人物武器专精等级,无法超过徒手专精或盾牌专精等级。
誓约-守护:
当人物在誓约区域进行训练时,将获得额外的训练效率加成。
”
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易冬无法以怎样精准的言语,去描绘他现在的状态。
众所周知,他是一名工科生……
他只觉得,无数的知识以他陌生的形式,恍若风暴一般在他的脑海中狂舞。
而在血肉之躯的领域,则是更为敦实的力量……
良久,易冬从第一次等级提升,所带来的震撼中脱离。
他缓缓吐出一口热气。
哥布林队长所溅射的鲜血,让周遭仿佛血泊一般。
这似乎并不是怎么美妙的开端。
但此刻的易冬,根本嗅不见这些微末的气味。
他沉浸在自己变得更为强大的欣喜中……
这是比原始的繁殖欲望,所更为本源的渴望。
易冬握紧了拳头。
他觉得自己,现在仿佛能够一拳打死一头雄鹿……
当然,这自然只是他对此的错觉。
他现在对抗雄鹿,也主要还是靠着对方的冲撞和肉体拒马。
与哥布林队长,这类皮脆攻高的敌人不同。
一如雄鹿这般的存在,它不动的话,反而需要耗费更多时间才能拿下……
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