利就是需要得分和命中率的效率带来的。
当然,这一切都是叶斯的想象。
叶斯当然知道他这都是理论上的,甚至他这个理论还不严谨。
一个球员手感好以上的概率是25%,并不代表15个人一定就一场比赛有个人手感好。
因为一个硬币正面的概率是50%,就算投1万次,哪怕前面9999次是正面的,第10000次还是有50%的概率是正面。
只是抛的数量越多,整体的概率就越接近50%而已。
所以,超音速的15个球员可能是一场比赛全部都手感爆棚,同样也全部可能手感爆差,每个人的手感概率都是独立的,并不互相影响,只是因为15个人的样本已经不算小了,所以会趋近于理论上的那个数值,而不一定是理论的数值。
但是不管怎么说,我能看到手感LV2的天赋还是让叶斯相当相当惊喜的。
这是真正的可以统领整个球队,统治整个比赛的天赋!
前提是,他要有把球在任何艰难的情况下传出去的能力!
前提是,他要有把球传到任何球员手上的能力!
有了这个天赋之后,他的那些逮着杜兰特一只羊毛薅的甩锅传球就可以彻底的放下了。
LV2的我能看到手感是一个雨露均沾的天赋,绝对不能独宠一人,把自己的路走窄了。
叶斯把自己的注意力从LV2的我能看到手感上面收回来,然后看向了自己的传球属性。
传球:96/80(90)。
这是叶斯佩戴上了庄林五星卡的属性。
物品:庄林(二十八岁)球星卡
等级:五星
效果:佩戴该卡片后,传球,横移,敏捷潜力低于90将会被调整到90,同时佩戴该卡片后传球属性提升20%,耐力消耗提升20%,受伤倾向提升20%。
佩戴上庄林的五星卡,叶斯将会得到传球的20%加成,但是耐力消耗会加剧,受伤倾向也会上升,这两个debuff还是很凶残的。
但是叶斯的耐力足够的高,有巨星系统可以检测身体疲惫程度,所以这两个debuff对他的影响没有那么的大。
叶斯在抽到庄林的五星卡之后就一直在有意识的让自己摆脱对甩锅传球的依赖。
一直都有在不影响对甩锅传球的使用的前提下在提升着自己的传球能力。
叶斯推测,传球能力只要不高于60,就能用得了甩锅传球。
所以在总决赛结束之前,叶斯一直把自己的传球能力控制在60。
在总决赛结束之后,叶斯对甩锅传球的依赖已经不需要的时候,终于不再压制自己的传球属性,而是快速的将传球属性提升到了80。
不过,提升到80之后,之后80到90的提升就陷入到了停滞之中。
80提升到90叶斯倒是有一些思路了,只是没有具体的比赛
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