2)288 四进二_我把系统上交国家
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  容,寂寞无敌队冷静的选择了常规阵容,常规阵容虽然不能出奇制胜,但胜在稳健,打什么阵容都不亏。

  在无敌队的想象中,上路既然选择了强势英雄麦当,那应该是把重点放在上路,要是前期不能把麦当打崩,后期就恶心了。

  所以无敌队的打野赵信重点照顾上路,至于同为打野的咕咚,被他们放弃了,上次已经领教过莫珊珊的咕咚了,猥琐的要命,以赵信的输出根本打不死,最多打残,叫来别人,这家伙还能装死,一不小心就被骗过去了。

  正当赵信埋伏在上路的时候,下路爆发了一血,是下路的射手,他们把兵线压缩到了超神队塔下,由于怕被塔打到,不敢距离太近,没想到还是被隐身在草丛里的兔子阴了,一板砖晕眩,笛亚接上空间置换,再接个空间凝固,快结束时再被一板砖砸晕,就这样一套组合技,被一塔连打三下死在了塔下。

  空间凝固的时候笛亚同样是不能动的,但对面剩下的是个辅助,还是个肉辅,没多少输出,加上兔子的牵制,根本没办法打死笛亚,让徐行他们的新阵容轻松拿到了一血。

  这种配合方式是徐行提出的,就是打个团战流,利用技能的完美衔接打出爆炸输出。

  所以在四进二前,他们商量了好几天,这才选择了麦当,笛亚,牵丝戏,兔子的组合,至于咕咚?那就是个添头。

  麦当的中华大元宵是大范围控制技能,牵丝戏王才/韩蕾同样也有群体控制技能,将范围内多人拉扯向自己,再用大元宵聚拢,最后还差一个大威力的技能,虽然肉包冲天炮能算一个,但显然秒不掉他们,最主要的还是为兔子的蘑菇蛋争取时间,只要蘑菇蛋能爆炸,对面再肉也顶不住。

  设想虽好,但要做到完美的配合十分难度,徐行五人试验了近百局才算有了些默契。

  真正比赛的时候,笛亚和兔子的技能反而更适合局部战斗,控制太足了,虽然输出不足,加上防御塔就很完美。

  被拿了一血后的无敌队下路射手再也不敢离防御塔太近,不过只要不在防御塔附近,他们就丝毫不怂,因为笛亚加兔子的输出严重不足,没办法秒掉他们。

  寂寞无敌队的队长,中路的王永齐说道:“稳着点,等有了大招兔子和笛亚不是你们的对手。”

  没过多久,下路再次发生战斗,这次两人一起死了。

  具体的战斗到底是怎么样的呢?

  过程十分简单兔子在下路河道草丛种了棵苹果树,等倒计时到5后,笛亚再次把对面射手置换加凝固了,面对这套组合技射手丝毫不慌,因为打野的视野中,咕咚在上路草丛,没有打野的帮助,笛亚和兔子的伤害就是在刮痧。

  辅助见到射手被控制,也跑上来支援,于是苹果树倒计时结束,蘑菇蛋出世。

  “轰”

  无敌队下路再次送命。

  “怎么回事,不是叫你们稳着点吗?”队长王永齐怒道。

  “队长,我们也没办法,这下路太阴险了,打野还是下来帮我们吧。”

  赵信已阵亡!

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