,系统会不会搞出什么体力值的系统来……
看来自己才是被传统网游给束缚了,想到药水就想到了红药和蓝药,却没有想到踢天弄井会如此轻而易举跳出传统思维的缰绳,让药水对应气血,茶水对应魔力。
不过这么简单一想,当初自己还真是忽略我们华夏的瑰宝:茶叶。
茶叶本身就和中药有些异曲同工之处,当时自己策划的时候竟然把这一点给疏忽了……
井天莫名其妙地又佩服坐井观天起来,总觉得此人在自己游戏策划基础上,让天空地下城一步步影响世界,而且影响的范围越来越大了。
“制药、制茶我都理解得差不多了,那么饲养宠物又有什么作用呢?”
游戏中并非没有宠物,空宠几乎已经是老玩家人手必备的存在了,想必饲养宠物不会将空宠取而代之。
“嘻嘻,饲养宠物的作用当然比较多哦,比如说增加角色的人格魅力,增加角色的幸运值,再或者说,召唤它出来可以帮助玩家拾取物品,就是没有空宠的对话互动功能喽。”
没有空宠的对话互动功能?
这是为了稳固空宠在游戏中的作用和地位吧。
再说了,作为映射现实的宠物,如果开口吐人言,一定非常怪异吧?
关键是增加角色人格魅力,这绝对是提升npc对自己好感度的好东西啊!
其实,这是有原理的,一些npc会有喜欢宠物的属性,只要带着自己的宠物去泡妞,提升双方好感度会更快,但是一些npc不喜欢宠物,那么带着宠物去可能会导致npc对玩家憎恶的哦。
千万不要认为踢天弄井有那么好心,他可是一定会给玩家挖坑的!
更关键的是,增加角色的幸运值,这岂不是逆天的存在吗?
幸运值这种东西实在太过于扑朔迷离了,而且波动性极强,凡是能稳定提升幸运值的东西都是大家所渴望的啊!
要知道,幸运值不仅仅提升掉宝几率,可是会影响暴击率的呀!
“呃……这该不会和云宠物饲养有关系吧?”
“嘻嘻,夫君真是聪明得可怕。这之间的确有关系,宠物的召唤陪伴前提是必须在空中花园和云宠物基地内饲养有对应的宠物,当然共享宠物也是可以的,只不过一只宠物的共享人数是有限的喽。”
这不是在抢钱吗?
这不是在暴力推广云宠物吗?
要不要这么黑心?
将来会不会强制玩家购买化妆品啊?
不过想想,似乎提升角色魅力值和幸运值其实都是很水的设定,增加的只不过是玩家的软实力,并非硬实力,即便是不饲养宠物,也不会降低玩家角色的实力。
即便是增加幸运值,这种幸运值的增加数量也根本不足以动摇幸运值系统,如果碰到倒霉日,可以用一只宠物跟屁虫解决的话,那么幸运系统也可以算是废掉了。
所以说,黑心不黑心的,主要还看玩家自己,坑在那里,自己跳不跳全凭心情……
然而,还没等井天心底回归平衡,拉尔法继续开口道:“对了,使用宠物的使用时长是有限的,毕竟宠物也需要休息,不是奴隶。所以,养一只宠物的话,自然没办法做到游戏全程陪伴,最起码要养两三只喽。”
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