家拉开了差距,如果不追加一些难度,那么魔族入侵也会变得无聊了。
也正是如此,踢天弄井冷眼旁观,丝毫没有削弱恶魔召唤的打算,这也让恶魔召唤师玩家得以长久发展。
所以,将整张地图安排上恶魔,对于大公会来说,真不是什么难事!
更何况,做这件事的是青狼集团呢?
有了说唱专家的培训,恐怕这群恶魔召唤师的布局能力比其他公会更强一筹。
井天脸色有些尴尬,他已经可以想象出,通往干涸水帘洞的道路上,恐怕此时正有大量的恶魔召唤师在疯狂的召唤和装死吧!
想要安安稳稳地快速通过,显然已经成了奢望啊!
“英雄,要不要查一查是谁做的?这么大动作,恐怕根本瞒不住。一切都是网红的力量!”
这种事情还用查吗,八成就是青狼之魂和胖子搞出来的,何必自寻烦恼……
“呃……不用了,虽然这些恶魔会对我们造成一些麻烦,但也无非是耽误一些时间罢了,咱们这边不是还有200个帮手呢?横扫过去吧。”
既然井天做了决定,女帝和风姬也都没有犹豫,下令前锋200人为团队开路了。
恶魔召唤虽然可以大量召唤恶魔出来,但是恶魔与恶魔之间要保持一定的距离,不然施展召唤的时候便直接被恶魔盯上攻击了。
所以,恶魔和恶魔之间往往会一定的施法距离,并不会将整个地图挤得满满当当的。
但麻烦的是,恶魔一旦发现其他种族,往往会呼朋唤友,周遭的恶魔会同时奔袭而来,这就让人头疼不已了。
虽然没有集结号的效果那么夸张,但是这种呼朋唤友也是非常麻烦的设定。
尤其是扎堆儿的人越多,呼喊来的恶魔数量越多,如果战力不够,搞不好还会被恶魔团灭。
因为现在的恶魔召唤师可以召唤高级大型恶魔,有几率召唤出一些半boss级别的存在,一旦出现,只有集合一个小队的力量才能将其灭杀。
而且,恶魔召唤师还可以召唤出死亡骑士这种肉盾和战斗力兼备的家伙,击杀到最后如果触发死亡骑士的再生,那么死亡骑士会满血复活继续战斗。
这恐怕是最令玩家讨厌的恶魔了。
虽然说身为肉盾的死亡骑士攻击能力并不强悍,但是想要击杀它们总要浪费很多技能和时间,这就会导致整个战斗节奏被拖长啊。
在魔族入侵的时候,如果被一些死亡骑士拦住,那么浪费技能则是必然。
很快,200人的战团都不够看了,之前我们说过,人数越多,吸引的恶魔会越多,交战没多久,周遭的恶魔全部被这里的战斗吸引,朝着两百人的战团缓缓移动过来,甚至有种要将两百人包围的错觉。这似乎不太寻常,恶魔的数量比想象中还要多!
“咦……井天,我看还是再发动一些粉丝过来帮忙清地图吧,我看这些人可能撑不了多久,还有,粉丝们已经看到了,现在大量的青狼集团玩家正在向遗忘瀑布地区移动,似乎在那里集结,准备有所动作。”
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