即便不考虑杀戮能量的高低,“白银之冠”也显然不适合云枭寒,这是因为“白银之冠”的介绍有这样的介绍:“白银之冠的身体素质较为低下。”
有这样的介绍,说明选“白银之冠”的话,力量、体质、敏捷这三个代表身体素质的属性八成要降低,而这显然不是云枭寒能接受的,力量和体质才是他的主属性,法术再好,也不是他的根本。
因此云枭寒几乎没有什么犹豫,就决定选择“创造之血”。
云枭寒点选了“创造之血”,然后就看到了觉醒任务的任务信息:
“玩家将会进入一个独立任务空间,任务空间内有一个村庄受到一支野狼群的威胁,村内的存粮也已耗尽,玩家需要带着村民成功突围,并将村民送到安全的地方,又或者为这个村庄驱赶走狼群。
玩家进入空间后等级将回到10级,当前所拥有的技能和装备均不可带入任务空间。
玩家共有五次尝试机会,每次尝试机会的最高时长可为12小时,独立空间中每过三个小时村庄就会过去一天,四天后所有的村民都会被饿死,这次尝试也就失败了,另外玩家死亡也会导致该次尝试失败。
任务期间玩家可以主动退出任务空间,离开后任务空间内的时间会暂停,并停止计时,但从接取任务开始,玩家必须在七天内完成该任务,超时则任务失败。
在完成血脉觉醒前,玩家在任务独立空间和常规地图中均无法获得经验,但在任务空间中可以获得掉落,但失败的尝试中所获得掉落会全部清空,在完成任务后可保留当次成功尝试所获的掉落,并可根据任务评价获得若干补偿。(高评价才有,低评价无补偿)
尝试次数的多少和完成任务的耗时长短均不会影响任务评价,会影响评价的是村民残余数量的多少,以及击杀的野狼数量的多少。
人类之所以成为亚尔大陆上的最强势力,从来不是因为人类身强体壮,而是因为人类比其它种族更懂的使用工具,更会用脑子来解决问题。
请玩家确认是否接取任务!”
云枭寒确认接取任务后,任务栏中就多了个“创造之血”的血脉觉醒任务,任务界面上有了个时间计时,但不是倒数计时,而是从0开始的正常计时,还多了个进入任务空间选项。
云枭寒从昨晚夜里起来到现在,饭都没吃,而且连续高强度奋战9个小时,他也有些疲劳,这个觉醒任务的难度怕是很高,他还是要稍微休息下再去做。
说起来这次血脉觉醒任务和第一次差别真的很大,上次就只要杀杀杀就行,这次却强力压制了玩家的实力,就是要逼玩家动脑的节奏。
这种差别,显然和玩家的血脉选择有关,而不是瞎安排的。
云枭寒下楼找了个小店填饱了肚子,回来后又躺
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