云枭寒战斗时还留意着城下的情况,发现白爪军团开始登城,他立刻大喊道:“快,白爪军团开始进攻了,分点人清剿城墙上的残敌就好,其他人都来堵住他们。”
实际上,刚才云枭寒攻击的时候,也不断有敌人爬上城墙,虽然上来的人并不多,但只要城墙边沿有敌人,守军就不容易威胁到攀爬过程中的敌人。
云枭寒丢下正在攻击的敌人,立刻赶过去压制城墙边沿的敌人,他身上的BUFF还有30多秒,很快就把他所处区域的敌人扫荡一空,不过这时白爪军团的士兵也已经爬上了城墙。
他这里还算好,因为压制的早,就上来2个白爪军团士兵,后面的敌军就因为没有空间而上不来了。
但别的区域都做不到,至少都上来5、6个,而且只要死一个敌人或友军,很大概率就会立刻顶上来一个白爪军团的敌人,更关键的是,玩家一旦发现自己打不过,就难免会主动后退,更是给敌人登墙让出了空间。
白爪军团是一支狼人军团,士兵都是精英级的狂战士,血量几乎是玩家的2倍,个人属性和玩家相比也要更高一些,只是在技能方面要少得多,总体而言一名白爪军团的士兵和一名玩家相差不大。
但作为精锐军团,白爪军团是有军团天赋的,几名士兵站一起就有天赋加成,攻击力和招架率都会明显提升。而且在乱战中,玩家会出现大量失误,还会因为想保存自己而主动后退,NPC就完全没这些弊端,配合方面也做的更好。
所以一对一基本都是技能更多的玩家占上风,但多对多的情况下,玩家的表现就明显不如他们。
而且白爪军团的士兵血量一低于30%就会开启狂暴状态,攻击力大幅增长,还会频繁使用小范围的群攻技能,虽然防御也相应降低很多,但无论是逼退玩家还是自身死亡,都为后续部队赢得了登墙的空间,给玩家带来了极大的麻烦。
也就是白爪军团作为一个纯战士军团,完全没有远程力量,后排的士兵除了能为友军提供军团天赋加成外几乎没有任何作用,才让玩家多少有些喘息之机,但玩家和白爪军团之间的战线仍然在缓慢后退。
这样下去玩家迟早还是会被敌军占领城墙,云枭寒等人的来援并没有能够击退白爪军团,但实际上这已经很好了,别忘了,他们只需要在白爪军团的进攻下坚持20分钟就可以了。
假如云枭寒他们没能及时赶到,就会让白爪军团迅速突破西门,然后打开西门,然后让城外的大量敌军顺利进入城内,到时候守军就只能在城内据守,能不能撑到时间结束就完全不好说了。
不过云枭寒并没有就此满足,他的脑子非常清醒,作为弱势方,帝国方的难度加权系数显然更高,守军丢的区域
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