当然,如果持盾NPC被守军的弩炮直接命中也是会被秒的,但弩炮的命中率并不高,直接打到持盾NPC的概率还是很低的,更多的时候是穿过保护罩,直接射死一名联军NPC。
但弩炮的威力也是有极限的,穿透护罩,再击杀一名NPC后就没什么威力了,顶多重伤第二个目标,不可能再一箭双雕了。
NPC联军中持盾NPC的数量还是比较多的,除了前卫部队外,站位靠后的远程部队中也有不少持盾NPC。
不过远程部队中的持盾NPC就不能一直撑开保护罩了,因为保护罩是双向的,也会阻挡内部的远程攻击,所以只会在遭到守军远程攻击覆盖的关键时刻才开一下。
云枭寒细心的发现,持盾部队的这种保护罩也是有CD时间的,CD时间还不短,他估算了一下,差不多是20-30秒。一旦解除了保护罩,守军在保护罩CD时间内发动的覆盖攻击,联军就只能硬抗了。
不过持盾NPC虽然不能开保护罩,但还可以用盾牌和身体为友军提供遮护,虽然遮护范围远远比不上保护罩,但效果也还是不错的,总比让远程部队直接遭到打击好。
持盾NPC只要不是遭到大规模集火,还是有机会活下来的,能活下来治疗NPC就能帮他们加血,但远程NPC就不行了,稍微多挨几下就扛不住了,人一死,治疗NPC也派不上用场了。
看了持盾NPC的发挥,云枭寒觉得在战争中持盾职业的作用还是很大的,虽然PK能力较弱,缺少输出,基本不具备远程能力,可谓缺点多多,但却能为友军提供保护,是大军团作战中必不可少的一个环节。
现在玩家还学不到这种保护罩技能,但以后就不好说了,而且就算这种大范围的军用保护罩技能只有NPC能用,玩家中的持盾职业也肯定有其他小范围的防御技能,比如【闪舞之巨人盾】的装备特效3,就可以遮护侧后方10码半圆范围内的所有友军。
看来他还是需要更重视持盾职业一些,再放宽点收人要求,直接招募散人也好,挖墙脚也好,多收点持盾职业入会,毕竟是稀缺资源,哪怕是那种半吊子持盾职业也不是不能考虑。
NPC联军的前卫部队离城下还有段距离的时候,NPC联军的20台投石车也进入了攻击射程,率先开始发威。
NPC联军方面好歹还有保护罩保护,守军方面却没有成建制的持盾NPC,保护罩自然就更没有,被投石车掷出的石弹直接砸到的守军就不用说了,那肯定是死,石弹落地后形成的跳弹才是威胁更大的,往往能击杀更多的守军,甚至石弹砸中地面后弹出的碎石都能造成不低的伤害。
投石车虽然对守军造成了很大的杀伤,但对城墙却没造成
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