去阻击自然要安排指挥和组织人员,云枭寒自己得抗BOSS,落日高悬要指挥战斗人员,且听风吟更偏向于组织,临场应变并不是他的长处,自然也被排除在外,较为合适的人选有五个,分别是:死灵裁决、拂衣隐闹市、最爱紫妈、风过无痕、Lr铹。
死灵裁决和拂衣隐闹市是云枭寒进入《抉择》后认识的,这两人在临场应变和组织方面都有较高水准,但死灵裁决在临场指挥方面更强一些,组织能力则相对拂衣隐闹市而言稍弱一点,拂衣隐闹市则是两项能力比较均衡。
死灵裁决在临场指挥方面的天赋其实是不弱于落日高悬的,但他是即时战略玩家转过来的,接触的网游数量还偏少,而且他之前一直是散人或混混中小型公会,基本没指挥过500人以上的大团,也就是从《抉择》才开始慢慢接触,所以经验还比较欠缺,所以在指挥数量较多的玩家时,云枭寒还是会优先考虑落日高悬。
死灵裁决也很清楚这一点,因此他在大团战都会很注意学习,事后还会向云枭寒请教各种问题,云枭寒对他是非常看好的。
一直喜欢和死灵裁决抬杠的一笑醉在这两项能力上和他就差的颇远了,一笑醉顶多只能指挥30人,而且为人热血,明明玩的是法师,却是战士的性格,喜欢一往无前。不过也正因为如此,他一直能保持专注,目前仍然是会里等级仅次于云枭寒的玩家,而死灵裁决则连会内前五的位置都保不住了。
和死灵裁决相比,拂衣隐闹市几乎可以说是会内第三人了,地位隐隐的还要高于落日高悬,作为会内能力最为均衡的人才(云枭寒也是临场指挥强于组织,只是他两方面都超强罢了),他在两方面都可以做的游刃有余,且效果极佳,并且可以充当连接桥梁和协调者。
相对于前两个人,最爱紫妈和风过无痕作为云枭寒的老班底,在个人能力上要稍弱一点,但和云枭寒在一起玩了好几年,他们对云枭寒更加认可,命令执行度也更高,甚至可以说是盲从。
死灵裁决和拂衣隐闹市在接受云枭寒的指令后,如果指令和他们的想法相左,肯定是要问一下再去做的,而最爱紫妈和风过无痕就不同了,他们会先去做,等做完了再来问一声。
其中最爱紫妈更偏向组织,风过无痕则更偏向于临场指挥,在他们的强点方面和拂衣隐闹市差不多,但相对弱势方面就要差一些,不过总体而言仍有很高水准。
毕竟都跟云枭寒一起称霸了好几款游戏了,就是头猪经过那么多磨练也会有所进步,更不要说本来就天赋颇高的两人了。
Lr铹则是一个大大的惊喜了,云枭寒当初选择金属元素公会作为领地入驻公会,主要就是因为特别看重Lr铹,觉得Lr铹
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