刺客NPC闪避很高,但这对云枭寒来说也不是什么问题,出了第一个MISS后,云枭寒就立刻用出了【巨盾震波】,一个技能下去就把攻击范围内的敌人都击倒了,还大幅降低了闪避率。
其他人降多少闪避都一样,反正之前也不会MISS,只有刺客NPC的闪避降幅比较关键。【巨盾震波】是根据力量属性和敏捷属性对比来降低闪避的,云枭寒本来力量属性就高,还有【孤胆勇士】的BUFF加成,结果闪避降幅达到了最高的100%,刺客NPC的闪避直接降成了零蛋。
利用击倒的时机,云枭寒又接上了【破胆怒吼】,直接打出了160%的伤害,刺客NPC本来就血少防薄,生命值一下就少了将近1/4,云枭寒又一套技能打了上去,只花了6秒,刺客NPC就被击杀了。
没错,刺客NPC是被击杀而不是击倒的,他在血量掉到30%以下后还仍然在继续战斗,并没有被击晕。而且刺客NPC死的时候还出了东西。
因为场面太混乱,又赶时间,云枭寒也没分心去看到底出了什么,只知道掉落直接进了自己的行囊。
干掉刺客NPC,云枭寒就回头对付战士NPC。既然刺客NPC可以击杀,还出东西,那么战士NPC作为另一个守门NPC,八成也是要出东西的,云枭寒自然不会错过。
没了刺客NPC干扰,云枭寒很轻松的又把战士NPC解决掉了,他果然也出了东西。
在战士NPC死亡前,剩下三个高阶NPC就因为云枭寒的范围攻击而陆续死亡了,这三个高阶NPC本来在矿坑外的战斗中就损失了部分血量,又没牧师给他们加血,只能自然恢复,再加上不断受到云枭寒范围技能的攻击,死的比战士NPC快也是必然的事情。
三个高阶NPC一被击倒,后面的守矿士兵就有点拦不住了,就像开了闸的自来水一样向云枭寒围了过来。还好守矿士兵要把三个高阶NPC拖到一边,耽误了一点时间,而且高阶NPC被击倒后战士NPC也很快被击杀,再加上云枭寒一直在卡CD用【斩风(变异)】吹人,才没让这些守矿士兵冲过来太多。
两名守门NPC都死了,高阶NPC也都被击倒了,云枭寒自然不会继续留下来陪这些守矿士兵纠缠,直接用【无畏盾舞】甩开了守矿士兵,然后又激活了【格里哈斯疾奔】向矿坑深处跑去。
在跑路的过程中,云枭寒抽空看了下刚刚击杀两名守门NPC所获得的掉落。
刺客NPC掉的是一本技能书。
【匿影突袭】:珍稀级专业技能,学习阶位不限,学习前置要求:【暗遁】、【潜行】、【忽视】,两个影系技能,敏捷属性永久增幅40%以上。
瞬间闪到目标身后,
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