问卷选择的第一项是地形选择,共有十二种地形可供玩家选择。玩家进入任务空间时只可以选择一种道具携带(包括护符和徽章),但该类道具数量上限是三个,主动对敌的消耗道具则无法携带入内,像【奇怪的肥皂】和【变形果实】都不能携带,因此地形对玩家的影响非常大。
这个地形的难度并不是一成不变的,而是根据玩家的适应性来排序的,玩家的技能、装备都会被计算在内,道具因为要进行选取,所以并不计算在内。
比如对没学习水战技能的玩家来说海洋地形难度最高,而对海军职业的玩家来说海洋地形难度最低。如果玩家临时变更技能或装备,难度会根据变更情况重新排序。
云枭寒没有学习任何水战技能,因此海洋地形最难,地下地形第二,接下来难度由高到低依次是湖泊、沼泽、擂台、沙漠、丛林、山地、森林、洞穴、浅滩、丘陵、平原。
海洋、湖泊、沼泽这三个地形是肯定不能选的,云枭寒在这三个地形上很难正常战斗,哪怕他想尽量把难度弄的高些也要量力而行。
倒是对难度排名第二的地下地形云枭寒稍微犹豫了下,他估计地下地形就相当于幽暗地域那种基本没有光线的环境,限制虽然极大,但并不是无法战斗。
可仔细考虑了一番后,云枭寒还是把地下地形排除了。他需要携带【昏暗视觉护符】和【月光石微亮杖】两种道具才能勉强在地下地形中具备作战能力,而现在只能带一种道具就蛋疼了。
只带【昏暗视觉护符】就没任何光亮,而没光亮昏暗视觉也没有任何用处;而只带【月光石微亮杖】的话他和半瞎子也没什么区别。
擂台地形之所以能排在难度第五,则主要难在其空间狭小,不能拉开来打。
云枭寒虽然敏捷属性很低,但敏捷更多的是影响玩家整体灵活性,以及如侧翻等小动作的使用,并不会直接影响玩家的移动能力,顶多是说需要高敏捷属性作为前置的移动技能更多罢了。
而云枭寒不仅拥有很多的位移技能(相对其他玩家而言),其中还有好几个大范围位移技能,在移动能力上是具备很大优势的,因此有条件利用移动优势来对敌人进行个个击破的。
可如果是在擂台地形上作战,云枭寒的移动优势就完全消失了,如果是单对单还好,但如果他选择面对多个敌人,他体型大、敏捷低、负重又超高的劣势就非常明显了,会导致他严重缺乏在小空间内闪转腾挪的能力,战斗起来就颇为尴尬了,因此把擂台地形列在第五是没什么疑问的。
在剩下来的那些地形中,云枭寒在大多数地形上虽然得不到什么加强,但也不吃什么亏,自然难度就要更低些。而云枭寒此时在骑行能力上已经颇具优势了
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