看完掉落,云枭寒就开始考虑新获得的三个技能栏位要学什么技能,这需要他从全盘角度进行细致的思考。
专业技能栏位的归属他早就想好了,大幅强化技能栏位的归属也同样没有什么悬念,让云枭寒犹豫不决的是中幅强化通用技能栏位的归属。
云枭寒现在有两个选择,一个是【空间屏障】,一个是【雷霆之牢】。
【空间屏障】是传说级通用技能,【雷霆之牢】则是罕见级通用技能,论技能品质,【空间屏障】是要高一档,但技能品质更高并不能说明什么,云枭寒更多的还是要考虑技能的实用性。要知道,技能的实用价值往往是因人而异的。
【空间屏障】和法师职业玩家的各种防御罩技能相比,自然是要强出很多的。但到了云枭寒手上,其作用虽然仍然很大,但适用范围和使用频率就要稍微打点折扣了,这主要是因为云枭寒所面对的对手而造成的。
【空间屏障】在练级时的作用是相对有限的,它主要是用于推BOSS和PK,而在PK时,云枭寒往往都是需要一挑多的。
单对单,甚至只是面对2、3个人的情况下,云枭寒基本都是主攻的一方,他不太需要使用【空间屏障】,直接上去杀就好了,毕竟这个技能要削减30%法术伤害和15%物理伤害效果。
而面对较多敌人时,哪怕【空间屏障】能够削减50%法术伤害和25%的物理伤害,屏障的血量也与云枭寒的血量相关的关系而比其它罩子厚很多,但因为空间屏障没有双防,又不享受云枭寒的各种减伤,所以往往会在较短时间内就被击破。特别是在战役中被集火的话,顶多两轮,这个【空间屏障】肯定是要破的,这样一来多少显得就有一点鸡肋了。
或许【空间屏障】对别的玩家来说是神技,但对现在被各种牛X技能养刁了眼光的云枭寒来说,只能算是一个非常极品的技能,离神技还有一点点差距。
当然,【空间屏障】对控制技能有很强的克制性,在接近和逃生时很好用,还能使云枭寒在施法时不被打断。在面对一组5、6名玩家时,这个技能也相当有用。
在面对BOSS时,【空间屏障】也能起到关键性的作用。比如我们面对某个强力BOSS时,大招秒人,开【空间屏障】和不开【空间屏障】,就是死与不死的差别,是非常有用的。
此外,【空间屏障】对真实伤害、破甲技能和持续掉血技能也极其有克制性,【空间屏障】只是个罩子,它没有生命,持续掉血效果是不可能对它起效的,自然也不可能中毒。
相反,别看【雷霆之牢】只是个罕见级通用技能,但对云枭寒来说价值却一点不比【空间屏障】低。
当然,【雷霆之牢】这个技能同样是一个因
请收藏:https://m.awxs8.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)