他,肯定马上就有有人模仿他,甚至有巨头还会瞄准他,他需要加快发展的节奏。
起码要在腾讯、阿狸这些公司还没反应过来的时候,凿开他们的市场堡垒。
电脑编程、美工、音乐、还有一个小说家。
瞬间,人数的扩充令得公司看起来一下子成就规模。
江宇根据人数,分出来了四个小组,分别是十五人的两个大组以及五个人的小组。
一号小组负责《愤怒的小鸟》以及《水果忍者》的后续更新,以及可衍生的市场路线。
二号小组被江宇安排的新的捞钱任务,制作《植物大战僵尸》和《滑雪大冒险》。
江宇知道这几年最火的手机游戏都有哪些,就要趁着这个阶段,一股脑的全做出来,确定全球范围内移动互联网游戏霸主的地位。
这样他公司的名头就会传出去,等到未来4g时代、国内无线网普及的时代,他们就能很轻松的吃下这第一块大蛋糕。
一号、二号小组还有另外一个任务,那就是这些游戏登陆symbian系统(塞班系统)和安卓系统。
2006年的时候,塞班公司就宣布,全球的symbian手机总量达到一亿。
虽然未来几年后塞班会被诺基亚收购且断绝,但现在这份市场份额,江宇不打算放过。
现在风靡的htc、诺基亚等等一系列这些手机用户,同样是可以发展的对象。
不可避免会出现破解版、盗版,但这也是宣传手段的一种。
全民皆知,总比赚点小钱来的舒服。
另外,移动互联网江宇只打算做到这里,等到龙国移动互联网再发展一年,他再回来抢市场,他现在必须立刻开展pc端的业务。
在这样任由发展下去,企鹅,阿狸就很难以撼动了。
这一夜,江宇经过充分思考,终于确定了pc端的开展的前两项业务。
第二天才到学校,系统的提示音便是响起。
“任务完成,奖励已发放系统背包。”
江宇知道,自己八月份的收入资金到账了。
ps:关于appstore开发者收入,其实是隔一月的,改成次月。
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