虽然定下了扩张的计划,但是地行也没忘记龙巢内部同时还有更多的工作没有处理完。
当然,放下一些不去处理,专心处理另一件事这种单线程操作也不会发生在地行这里。
死伤的巢龙,能够找回完整尸体的,都进行【完全克隆】的孵化。
按照地行的观察,尸体完整度对于孵化后的标签等级存留影响的幅度也是不同的。
和标签对应的组织结构缺损时,对标签等级的影响最大。
如果完全缺损,最后只会剩下lv1的等级。
特化部位,比如尾爪之类的特化,一个lv4等级的尾爪特化,如果有尾骨存留,所有血肉消失,还可以保留lv2甚至是lv3的等级。
这样的部位,可以从尸体上剥离出来,作为血肉素材——
自从开始分割利用已有素材的孵化方式,已经有过一次的素材,对于地行来说,就不算是缺口了。
但是,资源消耗也大。
不只是骨骼,鳞片、角之类的硬质结构,也可以达到类似的效果。
除此之外,如果是比较软的血肉类特化器官,假如缺损的话,只要不是完全缺损,那么,都至少能够保留两个等级左右。
但是,一旦涉及到风元素之类的能量相关标签,缺损带来的标签等级下降影响,很是明显,几乎是等比例的。
比如储存风元素这类的器官。
不过,如果是包含“生命力”这类相关词语的,能保留的又会稍微高一些。
和“恢复能力”有关?
地行仔细地研究着不同的尸体完整度比例对应的影响。
还有,越高等级的标签,对应器官组织的完整度缺损,带来的标签等级下降,就越趋近于等比例。
也就是说,越高等级的尸体,如果是地行阵营的巢龙,为了保留战斗力,就越不应该分割。
如果并非自家的巢龙,尸体最好多分割几次。
还有就是尸体保存的问题。
他不可能把所有的尸体都转化为素材,也需要保留一些能量,用于应对突发状况,所以也不能立刻把尸体转化为素材。
那么,该舍弃的舍弃,该利用的利用——
现在是冬天还好,直接丢在外面冻着就行,如果要留下什么备用的素材,那只留骨骼就可以了。
巢龙们现在已经显现了足够明确的特化方向,可以分配不同的工作,而不是像之前一样,所有的工作都大家一起做了。
械龙们,无论是甲龙演化的铠龙,还是结节龙演化的刃龙,都是主战部队。
完全脱产,只训练不生产还倒不至于。
平时,非战时出征的时候,留下一些械龙用于生产。
砍树之类的工作,可以交给刃龙,击碎岩石之类的任务可以交由铠龙处理。
地行的目光扫向了那只演化了矮人的符文能量标签的铠龙,看着它用那沉重的尾钳砸碎了石块。
龙人的体型比较小
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